RoV LAB
Heino
สกิลของ Heino
- passive Fate’s Insight — Heino มีการโจมตีปกติแตกต่างกันในโหมดระยะไกลและระยะประชิด สร้าง ความเสียหายกายภาพ และ ความเสียหายเวท เมื่อใช้สกิลหรือการโจมตีปกติระยะประชิดโดนศัตรูจะสะสม สัญลักษณ์ ให้กับเป้าหมาย
- 1 Blade of Fate – Pursuit — เป้าหมายที่มี สัญลักษณ์ จะลดเวลาคูลดาวน์ลง 0.2 วิ (สูงสุด 1 วิ)
ระยะไกล: Heino ปา Scepter of Destiny ไปยังทิศที่กำหนด พร้อมกับสร้าง ความเสียหายเวท และจะปาซ้ำอีกครั้งใส่ศัตรูที่ติด สัญลักษณ์ พร้อมกับสร้างความเสียหายเวท
ระยะประชิด: Heino ปา Saber of Destiny ไปยังทิศที่กำหนด สร้าง <ความเสียหายเวท และทำให้เป้าหมาย วิ่งช้าลง การโจมตีโดนศัตรูที่ ติดสัญลักษณ์ แต่ละครั้งจะ ฟื้นฟูพลังชีวิตให้ตัวเอง 1 ครั้ง
- 2 Wandering Fate — Heino พุ่งไปข้างหน้า หากไม่มีฮีโร่ฝ่ายศัตรูอยู่ใกล้ๆ เขาจะเข้าสู่โหมดระยะไกล และเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ หากมีศัตรูในระยะ เขาจะเปลี่ยนเป็นโหมดระยะประชิด ซึ่งจะเพิ่มเกราะและเกราะเวท พร้อมกับฟื้นฟูพลังชีวิตและเพิ่มขีดจำกัดของพลังชีวิตสูงสุด
- 3 Fate Rewind — Heino จะติดสัญลักษณ์ที่จุดที่เขาใช้สกิลระยะไกลครั้งล่าสุด จากนั้นเขาจะสร้างวงเวทขึ้นมา และลดความเสียหายพร้อมกับฟื้นฟูพลังชีวิต ระหว่างนั้นจะ ป้องกันสถานะ แต่จะไม่สามารถเคลื่อนที่ หลังจากผ่านไป 1.5 วิ จะสร้าง ความเสียหายเวท จากนั้น เขาจะวาร์ปกลับไปยังจุดที่ติดสัญลักษณ์เอาไว้ หากมีป้อมพันธมิตรในวงเวท มันจะย้อนกลับสถานะ 5 วิก่อน
จุดแข็ง
- รับดาเมจก่อนตายได้มาก อึดกว่าเมจคนอื่น
- ดาเมจต่อเกมสูงกว่าเมจคนอื่น
- เก็บทองต่อนาทีดี โตไวกว่าเมจคนอื่น
จุดอ่อน
- ทำคิลต่อเกมต่ำกว่าเมจคนอื่น
- ช่วยร่วมไฟต์น้อยกว่าเมจคนอื่น
Hayate · Helen